Game Freak, Beast of Reincarnation Geliştirme Süreci Hakkında Yeni Bilgiler Paylaştı

Game Freak, Beast of Reincarnation oyununun geliştirme süreci hakkında yeni detayları ve yaratıcı vizyonunu paylaştı.

0 Yorum Yapıldı
Bağlantı kopyalandı!
Game Freak, Beast of Reincarnation Geliştirme Süreci Hakkında Yeni Bilgiler Paylaştı

Game Freak’ten Beast of Reincarnation Geliştirme Sürecine Dair Yeni Ayrıntılar

Game Freak, yakında çıkacak aksiyon rol yapma oyunu Beast of Reincarnation’ın yapım süreciyle ilgili yeni ve dikkat çekici açıklamalarda bulundu. Xbox Developer Direct etkinliğinde daha kapsamlı şekilde tanıtılan bu yapım, stüdyonun uzun yıllardır sürdürdüğü Pokémon serisinin ötesine geçip farklı bir yöne adım atacağı ilk büyük proje olarak öne çıkıyor.

Beast of Reincarnation, sürgün edilen bir kahraman olan Emma ile onun sadık kurt dostu Koo’nun hikâyesini temel alıyor. Oyun evreni, “Blight” adlı parazitik bitkilerin gezegeni sardığı kasvetli bir gelecekte geçiyor. Bu tehlikeli istilanın sonucunda insanlığın büyük kısmı yok olma noktasına gelmiş durumda.

Emma’yı diğerlerinden ayıran şey, Malefact adı verilen yaratıkları alt ederek onların “blight” enerjisini kendi bedeninde mühürleme kabiliyeti. Emma ve Koo’nun hedefi, oyuna adını veren Beast of Reincarnation’ı durdurmak. Bu hedefe ulaşmaları, güçlü düşmanlardan Nushi adı verilen varlıkları yenip onların blight’ını emerek giderek güçlenmelerine bağlı.

Oyun dünyasının genişliği, doğal olarak bir soruyu gündeme taşıyor: Pokémon serisiyle tanınan Game Freak, bu büyüklükte bir aksiyon RYO’yu tek başına geliştirebilir mi?

Yönetmen Kota Furushima, bu soruya açıklık getirdi. Furushima, projenin büyük bir ekip tarafından yürütüldüğünü kabul ediyor; ancak ekibin tamamının Game Freak bünyesinden oluşmadığını özellikle belirtiyor.

“Tahmin edileceği gibi ekip oldukça kalabalık,” diyor Furushima, “ancak bunun tümü Game Freak çalışanlarından ibaret değil. Vizyonumuzu hayata geçirebilmemiz için birçok partner stüdyo ve iş ortağıyla birlikte çalışıyoruz. Dışarıdan pek çok yetenekli kişi projeye önemli katkılar sağlıyor.”

Ayrıca, Beast of Reincarnation üzerinde doğrudan görev alan Game Freak içi kadronun “nispeten küçük” olduğunu, ancak projeyi yönlendirme ve yönetim konularında kilit roller üstlendiğini vurguluyor. Bu çekirdek ekip, oyunun yaratıcı kontrolünü elinde bulunduruyor.

İlgili Haber  Thomas Buberl destaca el liderazgo tecnológico y humano de AXA Turquía durante la Semana del Seguro

Beast of Reincarnation, bu yaz itibarıyla Xbox, PlayStation ve PC platformlarında çıkış yapacak.

Reklam 851Reklam 31Reklam 721Reklam 858Reklam 186Reklam 793

Yorum Yap

Benzer Haberler
Metin2 Filmi İddiası Sosyal Medyada Gündem Oldu
Metin2 Filmi İddiası Sosyal Medyada Gündem Oldu
HÜRJET Erzurum’daki Soğuk Hava Testlerinden Başarıyla Geçti
HÜRJET Erzurum’daki Soğuk Hava Testlerinden Başarıyla Geçti
Amazfit Active Max uzun pil ömrüyle dikkat çeken yeni akıllı saatini tanıttı
Amazfit Active Max uzun pil ömrüyle dikkat çeken yeni akıllı saatini tanıttı
Redmi Turbo 5 ve Turbo 5 Max 29 Ocak’ta Tanıtılacak
Redmi Turbo 5 ve Turbo 5 Max 29 Ocak’ta Tanıtılacak
PlayStation 4 Slim Taşınabilir El Konsoluna Dönüştürüldü
PlayStation 4 Slim Taşınabilir El Konsoluna Dönüştürüldü
Starbreeze yeniden işten çıkarmalara hazırlanıyor
Starbreeze yeniden işten çıkarmalara hazırlanıyor
En Güncel ve Doğru Haberler!
Sigorta Haber

Sigortahaber.com, sigorta sektöründeki en güncel haberleri, analizleri ve gelişmeleri tarafsız bir bakış açısıyla sunan bağımsız bir haber platformudur. Sigorta profesyonellerine, acentelere ve sektöre ilgi duyan herkese doğru, hızlı ve güvenilir bilgi sağlamayı amaçlıyoruz. Sigortacılıktaki yenilikleri, mevzuat değişikliklerini ve sektör trendlerini yakından takip ederek, okuyucularımıza kapsamlı bir bilgi kaynağı sunuyoruz.

2025 Sigorta Haber © Tüm hakları saklıdır.