Ana Sayfa Arama Galeri Video Yazarlar
Üyelik
Üye Girişi
Yayın/Gazete
Yayınlar
Kategoriler
Servisler
Nöbetçi Eczaneler Sayfası Nöbetçi Eczaneler Hava Durumu Namaz Vakitleri Puan Durumu
WhatsApp
Sosyal Medya
Uygulamamızı İndir

Game Freak, Beast of Reincarnation Geliştirme Süreci Hakkında Yeni Bilgiler Paylaştı

Game Freak, Beast of Reincarnation oyununun geliştirme süreci hakkında yeni detayları ve yaratıcı vizyonunu paylaştı.

Game Freak, Beast of Reincarnation oyununun geliştirme süreci hakkında yeni

Game Freak’ten Beast of Reincarnation Geliştirme Sürecine Dair Yeni Ayrıntılar

Game Freak, yakında çıkacak aksiyon rol yapma oyunu Beast of Reincarnation’ın yapım süreciyle ilgili yeni ve dikkat çekici açıklamalarda bulundu. Xbox Developer Direct etkinliğinde daha kapsamlı şekilde tanıtılan bu yapım, stüdyonun uzun yıllardır sürdürdüğü Pokémon serisinin ötesine geçip farklı bir yöne adım atacağı ilk büyük proje olarak öne çıkıyor.

Beast of Reincarnation, sürgün edilen bir kahraman olan Emma ile onun sadık kurt dostu Koo’nun hikâyesini temel alıyor. Oyun evreni, “Blight” adlı parazitik bitkilerin gezegeni sardığı kasvetli bir gelecekte geçiyor. Bu tehlikeli istilanın sonucunda insanlığın büyük kısmı yok olma noktasına gelmiş durumda.

Emma’yı diğerlerinden ayıran şey, Malefact adı verilen yaratıkları alt ederek onların “blight” enerjisini kendi bedeninde mühürleme kabiliyeti. Emma ve Koo’nun hedefi, oyuna adını veren Beast of Reincarnation’ı durdurmak. Bu hedefe ulaşmaları, güçlü düşmanlardan Nushi adı verilen varlıkları yenip onların blight’ını emerek giderek güçlenmelerine bağlı.

Oyun dünyasının genişliği, doğal olarak bir soruyu gündeme taşıyor: Pokémon serisiyle tanınan Game Freak, bu büyüklükte bir aksiyon RYO’yu tek başına geliştirebilir mi?

Yönetmen Kota Furushima, bu soruya açıklık getirdi. Furushima, projenin büyük bir ekip tarafından yürütüldüğünü kabul ediyor; ancak ekibin tamamının Game Freak bünyesinden oluşmadığını özellikle belirtiyor.

“Tahmin edileceği gibi ekip oldukça kalabalık,” diyor Furushima, “ancak bunun tümü Game Freak çalışanlarından ibaret değil. Vizyonumuzu hayata geçirebilmemiz için birçok partner stüdyo ve iş ortağıyla birlikte çalışıyoruz. Dışarıdan pek çok yetenekli kişi projeye önemli katkılar sağlıyor.”

Ayrıca, Beast of Reincarnation üzerinde doğrudan görev alan Game Freak içi kadronun “nispeten küçük” olduğunu, ancak projeyi yönlendirme ve yönetim konularında kilit roller üstlendiğini vurguluyor. Bu çekirdek ekip, oyunun yaratıcı kontrolünü elinde bulunduruyor.

İlgili Haber  Xiaomi Akıllı Ses Gözlüğü Özellikleri

Beast of Reincarnation, bu yaz itibarıyla Xbox, PlayStation ve PC platformlarında çıkış yapacak.