Ana Sayfa Arama Galeri Video Yazarlar
Üyelik
Üye Girişi
Yayın/Gazete
Yayınlar
Kategoriler
Servisler
Nöbetçi Eczaneler Sayfası Nöbetçi Eczaneler Hava Durumu Namaz Vakitleri Puan Durumu
WhatsApp
Sosyal Medya
Uygulamamızı İndir

Ubisoft’un Tartışmalı Kararları ve İptal Edilen Oyun Projeleri

Ubisoft’un tartışmalı kararlarını ve iptal edilen oyun projelerinin perde arkasını keşfedin.

Ubisoft’un tartışmalı kararlarını ve iptal edilen oyun projelerinin perde arkasını

Ubisoft’un Oyun Dünyasında Gündem Yaratan Hamleleri

Son dönemde Ubisoft, başarılarından çok tartışmalı kararlarıyla gündeme geliyor. Şirket geçtiğimiz ay oyuncuların tepkisini çeken bir adım atarak aralarında Prince of Persia: The Sands of Time Remake’in de yer aldığı altı yeni oyun projesini iptal etti. Özellikle uzun süredir beklenen bu remake projesinin iptali, oyunseverler arasında hayal kırıklığı yarattı.

Ubisoft’un Oyun Dünyasında Gündem Yaratan Hamleleri

Diğer yandan iptal edilen beş oyun hakkında uzun süre hiçbir bilgi paylaşılmadı. Bu belirsizlik, özellikle yıllardır beklenen Beyond Good and Evil 2’nin de bu projeler arasında yer alıp almadığı yönünde tartışmalara neden oldu. Ancak kısa süre önce yaşanan bir sızıntı, bu merakı büyük ölçüde giderdi. Görünen o ki Beyond Good and Evil 2 şimdilik iptal edilen projeler arasında bulunmuyor.

Assassin’s Creed ve Diğer İptal Edilen Ubisoft Projeleri

Insider Gaming tarafından paylaşılan bilgilere göre, Prince of Persia: The Sands of Time Remake’in yanı sıra iptal edilen diğer oyunlar Project Aether, Project Pathfinder, Project Crest ve Assassin’s Creed Singularity oldu. Bahsi geçen altıncı proje ise aslında yeni bir oyun değil; Ubisoft’un 2018’de çıkan mobil oyunu Assassin’s Creed Rebellion için planladığı yeni içeriklerin iptal edilmesiyle ilgili.

Söz konusu dört oyun projesinin tamamı çok oyunculu (multiplayer) odaklıydı. Project Pathfinder, çok oyunculu bir nişancı olarak tasarlanırken; Project Crest ise II. Dünya Savaşı döneminde geçen bir “extraction shooter” konseptine sahipti. Project Aether hakkında fazla detay bulunmasa da onun da bir tür çok oyunculu nişancı deneyimi sunduğu belirtiliyor.

Ubisoft’un bu doğrultuda çok oyunculu nişancı projelerinden adım adım uzaklaştığı görülüyor. Son dönemde Highguard, Concord ve FBC: Firebreak gibi benzer türdeki oyunların yaşadığı düşük performans, şirketin bu kararında etkili olmuş olabilir.

İlgili Haber  Redmi K90 Pro Max Batarya Gücü ve Şarj Hızı Detayları Ortaya Çıktı