Rockstar, GTA 6’da yapay zekanın kullanılmadığını açıkladı. Oyun tamamen geliştirici ekibin yaratıcılığıyla hazırlanıyor.



Zelnick’in açıklamaları, Google’ın yeni duyurduğu Project Genie adlı deneysel yapay zekâ platformuna ilişkin yöneltilen bir soruya yanıt niteliğindeydi. Project Genie, kısa, etkileşimli ve keşfedilebilir video sahnelerini yalnızca metin komutlarıyla üretebilen bir sistem olarak tanıtılmıştı. Bu gelişmenin ardından Take-Two hisselerinin son 11 ayın en düşük seviyesine inmesi, CEO’nun ifadesiyle kendisini “biraz şaşırttı”. Zelnick, bu düşüşün ardındaki kaygıların anlamlandırılmasının güç olduğunu belirterek, video oyunlarının tarih boyunca zaten yapay zekâ ve makine öğrenimi üzerine kurulu bir alan olduğunu vurguladı. Oyunların başlangıcından bu yana bilgisayar teknolojilerinden beslendiğini hatırlatan Zelnick, üretken yapay zekânın sağlayabileceği fırsatların kendisinde büyük bir heyecan yarattığını dile getirdi. Ayrıca şirketin şu anda yüzlerce farklı pilot projede AI uygulamalarını denediğini söyleyen CEO, bu çalışmaların yalnızca merkez ofiste değil, tüm stüdyolarda yürütüldüğünü aktardı. Zelnick’e göre bu araçlar, özellikle rutin ve tekrarlanan görevlerde üretkenliği artırarak zamanda tasarruf ve maliyette azalma sağlayabilir.
Zelnick’in konuşmasının en dikkat çekici kısmı doğrudan GTA 6 ile ilgiliydi. CEO, “GTA 6 özelinde, üretken yapay zekâ Rockstar Games’in geliştirdiği oyunda kesinlikle kullanılmıyor” diyerek söylentilere son noktayı koydu. Rockstar Games’in tüm oyun evrenlerini baştan itibaren detaylı biçimde inşa ettiğini belirten Zelnick, binaların, sokakların ve çevre düzeninin tek tek tasarlandığını vurguladı. Bu dünyaların prosedürel üretimle değil, doğrudan insan emeğiyle oluşturulduğunu, bunun da GTA serisinin özünü tanımlayan temel unsur olduğunu ifade etti.
Kasım ayında piyasaya çıkması planlanan GTA 6’nın global çapta büyük bir başarı elde etmesine kesin gözüyle bakılırken, oyunda üretken AI kullanımı olasılığı markanın algısını zedeleyebilirdi. Nitekim yakın dönemde Black Ops 7, Anno 117 ve Arc Raiders gibi oyunlar benzer tepkilerle karşı karşıya kaldı. Aynı durum, Baldur’s Gate 3’ün geliştiricisi Larian Studios için de gündeme geldi. Stüdyo, geçtiğimiz yıl Game Awards etkinliğinde tanıttığı yeni Divinity oyununda yapay zekâ tabanlı varlıkların yer almayacağını özellikle belirtmek zorunda kaldı. Aslında yaratıcı endüstrilere yönelik AI eleştirilerinin çoğu temelsiz nitelikte. Bu konuda son dönemde en dengeli yaklaşımı ise Ben Affleck sergiledi. Affleck, Matt Damon ile birlikte konuk olduğu Joe Rogan’ın programında yapay zekânın yaratıcı sektörleri nasıl dönüştüreceğini değerlendirdi ve bunun, tıpkı görsel efektler gibi yalnızca bir araç olarak kullanılacağını ifade etti.

Sigortahaber.com, sigorta sektöründeki en güncel haberleri, analizleri ve gelişmeleri tarafsız bir bakış açısıyla sunan bağımsız bir haber platformudur. Sigorta profesyonellerine, acentelere ve sektöre ilgi duyan herkese doğru, hızlı ve güvenilir bilgi sağlamayı amaçlıyoruz. Sigortacılıktaki yenilikleri, mevzuat değişikliklerini ve sektör trendlerini yakından takip ederek, okuyucularımıza kapsamlı bir bilgi kaynağı sunuyoruz.
Yorum Yap